2026-03-13
CLAB PICK!
기술을 배우는 기회를 넓힌 선택
디지털 전환이 가속화되면서 기술은 점점 더 일상의 중심으로 들어오고 있습니다.
하지만 모두가 같은 속도로 기술을 경험하는 것은 아닙니다.
어떤 아이들에게 코딩은 자연스러운 학습이지만, 어떤 아이들에게는 여전히 낯선 세계입니다.
CJ올리브네트웍스는 이 격차의 시작점에 주목했습니다.
단순히 기술을 가르치는 것이 아니라, 처음 기술을 접하는 경험을 만들어 주는 것에 집중한 것입니다.
CJ올리브네트웍스의 ‘SW 창의캠프’는 청소년들이 코딩과 디지털 기술을 직접 체험하고
프로젝트를 통해 문제를 해결해보는 교육 프로그램입니다.
기술 교육을 넘어 스스로 생각하고 만드는 경험을 제공한다는 점에서 의미가 있습니다.
이 사례가 인상적인 이유는 분명합니다.
미래 기술 경쟁의 출발점은 결국 더 많은 사람이 기술을 경험할 수 있는 환경에서 시작되기 때문입니다.
| 기업명 | CJ올리브네트웍스 |
| 활동명 | SW 창의캠프 |
| 기간 | 2015년 ~ 현재 |
| 유형 | 디지털 교육 / 청소년 코딩 교육 / 사회공헌 프로그램 |
| 핵심 아이디어 | 청소년들이 코딩과 디지털 기술을 직접 체험하고 문제 해결 프로젝트를 수행하며 미래 기술 역량을 키울 수 있도록 지원 |
기술을 배우는 기회는 모두에게 같은가
디지털 기술은 이제 거의 모든 산업의 기반이 되고 있습니다. 하지만 기술을 배우는 기회는 여전히 균등하지 않습니다.
지역과 환경에 따라 디지털 교육을 접할 수 있는 기회는 크게 달라지기도 합니다.
CJ올리브네트웍스의 SW 창의캠프는 이 간극을 줄이기 위해 시작된 프로그램입니다.
청소년들이 코딩을 처음 경험하고 기술을 활용해 문제를 해결해보는 과정을 통해 디지털 역량을 키울 수 있도록 돕습니다.
기술을 배우는 경험을 넓히는 것, 그것이 미래 인재를 만드는 첫 단계일지도 모릅니다.

코딩을 처음 배우는 순간
코딩을 처음 접하는 학생들에게 가장 중요한 것은 어려운 문법이 아닙니다.
기술을 통해 무엇을 만들 수 있는지 경험해보는 순간입니다.
SW 창의캠프는 이러한 경험을 중심으로 설계된 프로그램입니다.
학생들은 간단한 코딩 도구를 활용해 게임이나 작은 프로그램을 만들며 기술을 이해합니다.
이 과정에서 중요한 것은 정답을 찾는 것이 아니라 스스로 문제를 해결해보는 경험입니다.
처음 코드를 실행하고 결과가 화면에 나타나는 순간, 기술은 더 이상 낯선 언어가 아니라 새로운 가능성으로 다가옵니다.
기술을 배우는 방식도 달라지고 있다
SW 창의캠프는 단순한 강의 형태의 교육이 아닙니다.
학생들은 팀 프로젝트를 통해 문제를 정의하고 해결 방식을 고민합니다.
게임을 만들거나 간단한 애플리케이션을 개발하며 기술이 실제로 어떻게 활용되는지 경험합니다.
이러한 과정은 단순한 지식 전달을 넘어 창의적인 사고를 유도합니다.
기술을 배우는 과정에서 협업과 문제 해결 능력도 함께 성장하기 때문입니다.
기업이 가진 IT 역량을 교육 현장과 연결한다는 점에서도 의미가 있습니다.
디지털 격차를 줄이는 또 하나의 방법
디지털 격차는 단순히 장비나 인터넷 환경의 차이에서만 발생하지 않습니다.
기술을 경험할 기회 자체가 부족한 경우도 많습니다. SW 창의캠프는 이러한 간극을 줄이기 위한 시도입니다.
코딩을 처음 접하는 학생들에게 기술을 배우는 경험을 제공함으로써 미래 기술 인재의 가능성을 넓히는 것입니다.
기업이 가진 기술과 교육이 연결될 때 사회는 더 많은 인재를 발견할 수 있습니다.

기술은 빠르게 발전하고 있습니다.
하지만 기술이 사회의 미래가 되기 위해서는 더 많은 사람이 그 기술을 이해하고 활용할 수 있어야 합니다.
CJ올리브네트웍스의 SW 창의캠프는 이 질문에서 출발합니다.
미래 산업은 기술로 만들어지지만, 그 기술을 활용하는 것은 결국 사람입니다.
그래서 기술을 배우는 경험을 넓히는 기업의 선택은 단순한 교육 지원을 넘어 사회의 가능성을 넓히는 일일지도 모릅니다.

